ผลงานวิจัย
ผลงานด้านเทคโนโลยีการศึกษา สื่อดิจิทัล และการเรียนรู้ บทความวารสาร 13 เรื่อง และบทความประชุมวิชาการ 6 เรื่อง
บทความวิจัยในวารสาร
- Yoorubsuk, J., Linthaluek, S., Suwannawong, N., & Vijitsribhaiboon, P. (2026). Development of a design thinking-based storytelling learning model to improve brand identity among emerging entrepreneurs. TEM Journal, 15(3), 2811–2826. ลิงก์บทความ
- Naphatsanan Suwannawong, Phatchareephorn Bangkheow, Prachyanun Nilsook, Panita Wannapiroon, Siwaporn Linthaluek, and Jidapha Yoorubsuk, "AI-Based Model with Intelligent Production Stages for Educational Video Creation," International Journal of Information and Education Technology, vol. 16, no. 1, pp. 164-173, 2026.
- Supa Wera, Kamkhuntod, Sayam, Wannapiroon, Naphong, Wannapiroon, Panita, Aumgri, Charinthorn, Linthaluek, Siwaporn (2025). International Virtual Communities of Practice (I-VCoP) with Immersive Learning Ecosystem for Enhancing Critical Communication Skills in Multicultural Society. International Journal of Information and Education Technology. Vol. 15(2), 335-347. Doi: 10.18178/ijiet.2025.15.2.2246 ลิงก์บทความ
- Linthaluek, S., Chanthra, R., Suwannawong, N., Siriwattananon, N., Chunngam, B., & Satitpong, P. (2024). Multimedia in education: Readiness, expertise and multimedia needs in education. International Education Studies, 17(6), 1. ลิงก์บทความ
- Sorrachai Shawarangkoon, Atis Kucharoenthavorn, Naphong Wannapiroon, Chatchada Chawarangkoon, Siwaporn Linthaluek, and Panita Wannapiroon, "Immersive Living Museum with Augmented Reality Technology, integrated Traditional Art and Digital Art to Enhance Historical Knowledge and Learning Attraction," International Journal of Information and Education Technology. vol. 14, no. 11, pp. 1638-1651, 2024.
- วีรดา โฉมเชิด, ณัฐกมล หอมยามเย็น, ศิวพร ลินทะลึก* และวันเพ็ญ ผลิศร. (2567). การพัฒนาระบบการติดตามการดำเนินโครงการด้วยจินตทัศน์ข้อมูลเพื่อสนับสนุนการตัดสินใจในการบริหารจัดการองค์กร. วารสารเมธีวิจัย. 1(5): 1-11. ลิงก์บทความ
- เรืองทิพย์ เย็นจะบก, ศิริลักษณ์ ห่วงเอี่ยม, ศิวพร ลินทะลึก* และวันเพ็ญ ผลิศร. (2567). การสร้างสื่อการ์ตูนแอนิเมชัน 3 มิติ เรื่อง การเรียนรู้ของเครื่อง. วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม, 23(2), 100–109. ลิงก์บทความ
- กฤตย์ ธารารัตน์สุวรรณ, รัตนาภรณ์ จันทรา, อภิภู สิทธิภูมิมงคล, ธนพัฒน์ ศรีวรรณธนะ และศิวพร ลินทะลึก. (2565). การพัฒนารูปแบบการบริหารจัดการสินค้าสุดยอดหนึ่งตำบลหนึ่งผลิตภัณฑ์ในจังหวัดสุพรรณบุรี. วารสารการบริหารและนิเทศการศึกษา. 13(3): 110-121. ลิงก์บทความ
- กฤตย์ ธารารัตน์สุวรรณ, รัตนาภรณ์ จันทรา, อภิภู สิทธิภูมิมงคล, ธนพัฒน์ ศรีวรรณธนะ และศิวพร ลินทะลึก. (2565). แผนแม่บทศูนย์การเรียนรู้ศิลปวัฒนธรรม เชื้อสายไทยมอญรามัญกลุ่มวิสาหกิจชุมชนบ้านหนองลิง อำเภอสองพี่น้อง จังหวัดสุพรรณบุรี. วารสารการบริหารและนิเทศการศึกษา. 13(3): 101-109. ลิงก์บทความ
- Linthaluek, S., Wannapiroon, P., & Nilsook, P. (2023). The Landscape of Digital Technology to Enhance the Digital Researcher. International Education Studies, 16(2), 180. ลิงก์บทความ
- Eumbunnapong, K., Srikong, M., Prasongmanee, C., Warasart, M., Suwannawong, N., Linthaluek, S., & Sawangkul, S. (2021). Technology Acceptance Model: Cloud HD Video Meetings in the Context of Medical Education. International Journal of Educational Communications and Technology, 1(1), 40-58.
- ศิวพร ลินทะลึก พินันทา ฉัตรวัฒนา และพัลลภ พิริยะสุรวงศ์. (2563). “รูปแบบการเรียนรู้วิจัยเป็นฐานโดยใช้คลังปัญญาดิจิทัลเพื่อพัฒนาทักษะกาเรขียนโครงการวิจัยของนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษา.” วารสารครุศาสตร์อุตสาหกรรม พระจอมเกล้าพระนครเหนือ. ปีที่ 11 ฉบับที่ 3.
- วิษณุ นิตยธรรมกุล, ภุมรินทร์ แซ่ลิ่ม, รายิน อโรร่า, วราลี อภินิเวศ, ปณิตา วรรณพิรุณ, พัลลภ พิริยะสุรวงศ์, ปรัชญนันท์ นิลสุข, ศิวพร ลินทะลึก. (2563). “การนำเสนอกระบวนการวิจัยและพัฒนานวัตกรรมในระบบบริการการแพทย์ฉุกเฉิน” วารสารวิชาการ การแพทย์ภัยพิบัติและฉุกเฉินเจ้าฟ้าจุฬาภรณ์ ปีที่ 1 ฉบับที่ 1 : 10-22.
บทความในการประชุมวิชาการ
- จินตพัฒน์ อั้นสวัสดิ์, กฤษศลิน โฆษิตวรกิจกุล และศิวพร ลินทะลึก. (2567). “การออกแบบโลกเสมือนจริง 3 มิติบนเมตาเวิร์สสำหรับการแนะนำสาขาวิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์.” ในงานการประชุมวิชาการระดับชาติด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ครั้งที่ 8, จังหวัดกรุงเทพมหานคร.
- วทัญญู สุขสมบูรณ์ กาญจน์ สายสิงห์ วันเพ็ญ ผลิศร และศิวพร ลินทะลึก. (2566). “การพัฒนาระบบนำชมสิ่งแวดล้อมเสมือนจริงของ สามชุก ตลาดร้อยปี.” ในงานประชุมวิชาการระดับปริญญาตรีด้านคอมพิวเตอร์ภูมิภาคเอเชีย ครั้งที่ 11 (AUC22023), จังหวัดนครสวรรค์.
- สุนารี โชระเวก ศิวพร ลินทะลึก และบุญธิดา ชุนงาม. (2566). “การพัฒนาแอปพลิเคชันคำศัพท์ภาษาอังกฤษสำหรับนักเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์.” ในงานประชุมวิชาการระดับปริญญาตรีด้านคอมพิวเตอร์ภูมิภาคเอเชีย ครั้งที่ 11 (AUC22023), จังหวัดนครสวรรค์.
- วรนน ยินดี ภูตะวัน ฉายอรุณ และศิวพร ลินทะลึก. (2565). “การออกแบบระบบควบคุมสำหรับเมืองอัจฉริยะผ่านการเชื่อมโยงสรรถสิ่ง.” ใน การประชุมวิชาการระดับชาติ ครั้งที่ 19 มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตกำแพงแสน, จังหวัดนครปฐม.
- Linthaluek, S., Wannapiroon, P. and Nilsook, P. (2021). “Gamification Ecosystem for Research-based Learning.” The International STEM Education Conference (iSTEM-Ed) November 10-12, 2021.
- กฤตย์ษุพัช สารนอก กนกรัตน์ จิรสัจจานุกูล ศิวพร ลินทะลึก และสุขุม พระเดชพงษ์. (2563). “ระบบนิเวศการเรียนรู้ดิจิทัลด้วยการเล่าเรื่องแบบดิจิทัลสำหรับนักศึกษาวิชาชีพครู.” ใน การประชุมวิชาการและเผยแพร่ผลงานวิจัยคัดสรร สาขาวิชาศึกษาศาสตร์ระดับชาติ ครั้งที่ 4 : การศึกษายุค Digital Disruption in Education, จังหวัดนครราชสีมา.